ゲーム 銘柄別 株価・収益(Price-Earnings)増減一覧
No. | 銘柄コード:銘柄名 [市場区分] | 予想 PER (倍)株価収益率 (Price Earnings Ratio) |
予想 PBR (倍)株価純資産倍率 (Price Book-value Ratio) |
株価 騰落率 (%) |
売上高 増減率(%) |
営業利益 増減率(%) |
経常利益 増減率(%) |
純利益 増減率(%) |
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サマリー | 直近の決算 | |||||||
日経平均株価 | 16.44 | 1.47 | 27.06 | - | - | - | - | |
情報・通信業 | 23.4 | 1.6 | 14.27 | - | - | - | - | |
1 | 2432:ディーエヌエ [P] | - | - | 40.57 | -6.0 | 10.49 | -24.82 | -34.21 |
株価上昇・ 減収 減益 | 2025年第1四半期連結〔IFRS基準〕(8/8発表) | |||||||
ゲームSNSからスマホアプリに転換。任天堂と提携。自動車、医療関連も。傘下にプロ野球球団。 | ||||||||
2 | 3632:グリー [P] | - | - | -28.99 | -18.73 | -52.14 | -45.57 | -50.1 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年通期連結〔日本基準〕(8/1発表) | |||||||
SNS『GREE』運営から、スマホゲームが主軸に。メタバース事業にも力点。投資事業も。 | ||||||||
3 | 3635:コーテクHD [P] | 16.96 | 2.98 | -23.43 | -3.77 | -23.75 | 27.34 | 29.25 |
株価下落・ 減収 増益 | 2025年第1四半期連結〔日本基準〕(7/29発表) | |||||||
ゲームソフト中堅のコーエーとテクモが09年経営統合。オンラインゲーム含め海外展開強化へ。 | ||||||||
4 | 3639:ボルテージ [S] | - | - | -18.79 | -18.82 | -11.9 | 123.81 | 112.82 |
株価下落・ 減収 増益 | 2024年通期連結〔日本基準〕(8/8発表) | |||||||
恋愛シミュレーションゲーム先駆。スマホ向けアプリが主力。電子コミックも。顧客は女性中心。 | ||||||||
5 | 3656:KLab [P] | - | - | -33.09 | -32.41 | -78.71 | -144.35 | -242.97 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年第2四半期連結〔日本基準〕(8/6発表) | |||||||
スマホゲーム開発・運営。『キャプテン翼』などアニメや漫画など有力IP得意で海外でも実績。 | ||||||||
6 | 3657:ポールHD [P] | 47.97 | 1.18 | -8.58 | 9.27 | -141.84 | -127.58 | -525.26 |
株価下落・ 増収 減益 | 2025年第1四半期連結〔日本基準〕(6/7発表) | |||||||
ゲームなどのデバッグ(不具合検出、調整)・検証、ネット監視が主力、海外主要国に拠点。 | ||||||||
7 | 3659:ネクソン [P] | - | - | 1.38 | 5.66 | -11.35 | 0.82 | -1.98 |
株価上昇・ 増収 減益 | 2024年第2四半期連結〔IFRS基準〕(8/8発表) | |||||||
韓国発祥、PC向けオンラインゲーム先駆、00年に日本進出。中国、韓国経由の売上が過半。 | ||||||||
8 | 3662:エイチーム [P] | 20.98 | 1.15 | 6.21 | -14.42 | -61.39 | -49.76 | 57600.0 |
株価上昇・ 減収 増益 | 2024年第3四半期連結〔日本基準〕(6/7発表) | |||||||
スマホゲーム、比較・情報サイト、ECの3本柱。純粋持株会社で、各事業は子会社が展開。 | ||||||||
9 | 3664:モブキャスト [G] | - | - | -50.0 | -5.55 | 133.1 | 126.9 | 165.14 |
株価下落・ 減収 増益 | 2024年第2四半期連結〔日本基準〕(8/14発表) | |||||||
栗原はるみの雑貨販売、企画制作とスマホゲームが軸。ベンチャーなどへの事業投資を拡大中。 | ||||||||
10 | 3667:enish [S] | - | - | -13.0 | -9.38 | 26.96 | 25.46 | 26.47 |
株価下落・ 減収 増益 | 2024年第2四半期個別〔日本基準〕(8/9発表) | |||||||
スマホやソーシャルアプリ向けゲームを開発・運営。非ゲーム事業は譲渡しゲームに特化。 | ||||||||
11 | 3668:コロプラ [P] | - | - | -16.89 | -18.53 | -139.04 | -88.83 | -139.47 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年第3四半期連結〔日本基準〕(8/7発表) | |||||||
従来型携帯向け位置情報ゲームから出発。11年にスマホゲーム参入。Web3など新分野を育成。 | ||||||||
12 | 3672:オルトP [S] | - | - | -51.53 | -17.26 | 27.96 | 32.33 | 10.61 |
株価下落・ 減収 増益 | 2024年第3四半期連結〔日本基準〕(8/8発表) | |||||||
外部受託案件を中心にスマホゲームを展開。高知に運営開発拠点。ゲーム開発人材派遣も。 | ||||||||
13 | 3676:デジハHD [P] | 8.82 | 2.17 | -12.71 | 5.8 | -26.98 | -24.1 | -37.57 |
株価下落・ 増収 減益 | 2025年第1四半期連結〔日本基準〕(8/8発表) | |||||||
据え置き機、モバイル向けゲームソフトの不具合検出(デバッグ)が主力。非ゲーム分野が成長中。 | ||||||||
14 | 3723:ファルコム [G] | 12.93 | 1.07 | -22.26 | -14.0 | -38.78 | -36.44 | -36.59 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年第3四半期個別〔日本基準〕(8/9発表) | |||||||
プレステ用ゲームソフトの企画・開発主力、ロールプレイング系得意。アプリ等のライセンスも。 | ||||||||
15 | 3758:アエリア [S] | 11.68 | 0.64 | -22.94 | -19.67 | -184.67 | -133.94 | -156.19 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年第2四半期連結〔日本基準〕(8/14発表) | |||||||
スマホ向けゲームを展開。データセンターやアフィリエイト広告も。不動産賃貸・売買にも進出。 | ||||||||
16 | 3760:ケイブ [S] | - | - | -42.17 | 76.27 | 669.55 | 812.21 | -42.81 |
株価下落・ 増収 減益 | 2024年通期連結〔日本基準〕(7/31発表) | |||||||
ソーシャルゲームを柱にPCオンライン・家庭用ゲームも展開。ライブ配信サービスにも進出。 | ||||||||
17 | 3765:ガンホー [P] | - | - | 46.76 | -20.71 | -28.46 | -25.52 | -23.13 |
株価上昇・ 減収 減益 | 2024年第2四半期連結〔日本基準〕(8/9発表) | |||||||
スマホゲーム『パズル&ドラゴンズ』が収益柱、PCオンラインゲーム、家庭用ゲームも展開。 | ||||||||
18 | 3793:ドリコム [G] | - | - | 41.67 | -9.55 | -937.5 | -4500.0 | 65.31 |
株価上昇・ 減収 増益 | 2025年第1四半期連結〔日本基準〕(7/30発表) | |||||||
アニメ、漫画など有力IPのスマホゲーム開発・運用。他社配信主体。出版、Web3事業を育成。 | ||||||||
19 | 3810:サイステップ [S] | - | - | -46.84 | -26.4 | -25.65 | -21.12 | -5.65 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年通期連結〔日本基準〕(7/16発表) | |||||||
PCオンラインゲーム大手。クレーンゲームなど自社サイト運営による課金収入が収益柱。 | ||||||||
20 | 3851:日本一ソフト [S] | - | - | -18.68 | -22.82 | -282.09 | -175.51 | -282.35 |
株価下落・ 減収 減益 | 2025年第1四半期連結〔日本基準〕(8/9発表) | |||||||
ゲームソフトメーカー。PS4、Switch用が柱。RPG『ディスガイア』シリーズなど。 | ||||||||
21 | 3903:gumi [P] | - | - | -35.99 | -24.63 | -1227.52 | -23657.89 | -1433.48 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年通期連結〔日本基準〕(6/7発表) | |||||||
スマホゲーム開発・運営。ブロックチェーン領域の開発推進。営業外は暗号資産レートの影響大。 | ||||||||
22 | 3904:カヤック [G] | 17.43 | 1.62 | -25.38 | -5.05 | -87.59 | -76.46 | -92.33 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年第2四半期連結〔日本基準〕(8/14発表) | |||||||
ネット広告などの受託制作、簡易ゲームアプリの広告収入が柱。eスポーツ大会の企画・運営も。 | ||||||||
23 | 3907:シリコンスタ [G] | 26.92 | 1.43 | -51.9 | -6.92 | -80.99 | -93.59 | -103.8 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年第2四半期連結〔日本基準〕(7/11発表) | |||||||
3DCG技術基盤のゲーム用ミドルウェア主力。自社ゲーム開発撤退。開発受託、人材派遣特化。 | ||||||||
24 | 3911:Aiming [G] | - | - | -39.88 | -10.31 | -278.52 | -208.86 | -483.75 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年第2四半期連結〔日本基準〕(7/30発表) | |||||||
スマホゲーム配信・制作。多人数同時型、アニメ表現に強み。『DQタクト』『カゲマス』等運営。 | ||||||||
25 | 3912:モバファク [S] | 10.3 | 2.24 | 18.46 | 0.31 | 0.83 | 1.68 | 0.0 |
株価上昇・ 増収 減益 | 2024年第2四半期連結〔日本基準〕(7/26発表) | |||||||
スマホ向けのソーシャルゲーム開発・配信会社。位置情報連動型ゲームに注力、着メロは縮小中。 | ||||||||
26 | 3928:マイネット [S] | 10.76 | 2.18 | 6.63 | -2.09 | 317.57 | 343.94 | 113.95 |
株価上昇・ 減収 増益 | 2024年第2四半期連結〔日本基準〕(8/14発表) | |||||||
事業者から買収や協業で取得したスマホゲームを再生・運営。仮想スポーツゲームの開拓に力。 | ||||||||
27 | 3932:アカツキ [P] | - | - | 3.0 | 14.43 | 3.37 | 54.99 | 61.78 |
株価上昇・ 増収 増益 | 2025年第1四半期連結〔日本基準〕(8/9発表) | |||||||
スマホ向けゲームの企画・開発・配信会社。グローバルタイトルを展開。IPの創出・活用に意欲。 | ||||||||
28 | 3935:エディア [G] | 15.37 | 2.08 | 2.22 | -0.46 | 26.67 | 29.55 | 15.91 |
株価上昇・ 減収 増益 | 2025年第1四半期連結〔日本基準〕(7/12発表) | |||||||
ゲーム系から電子書籍・コミック等IP(知的所有権)活用した多面的電子メディア戦略展開。 | ||||||||
29 | 4174:アピリッツ [S] | 18.77 | 1.24 | -33.49 | 6.16 | 18.1 | 17.14 | 22.58 |
株価下落・ 増収 増益 | 2025年第1四半期連結〔日本基準〕(6/14発表) | |||||||
ECサイト、Webシステムの受託開発。オンラインゲームの運営等。IT人材派遣にも注力。 | ||||||||
30 | 4175:コリー [G] | - | - | 47.34 | 4.4 | -24.5 | -26.32 | -31.0 |
株価上昇・ 増収 減益 | 2025年第1四半期個別〔日本基準〕(6/13発表) | |||||||
モバイルゲーム開発・運営が柱。女性向け作品に強み、グッズ展開も。自社キャラクター育成中。 | ||||||||
31 | 4199:ワンプラ [G] | - | - | -34.22 | -35.45 | 136.43 | 126.85 | 101.41 |
株価下落・ 減収 増益 | 2024年第3四半期個別〔日本基準〕(7/16発表) | |||||||
名古屋拠点にスマホゲームアプリ『クラッシュフィーバー』等を開発・運営。海外版も展開。 | ||||||||
32 | 4334:ユークス [S] | 44.62 | 1.31 | -76.62 | -17.03 | -79.55 | -68.39 | -72.03 |
株価下落・ 減収 減益 | 2025年第1四半期連結〔日本基準〕(6/7発表) | |||||||
ゲームやパチンコ・パチスロソフトの受託開発。自社ソフト開発や独自技術の2次利用の展開も。 | ||||||||
33 | 4393:バンクオブイ [G] | 24.9 | 4.48 | -3.85 | -39.84 | -72.08 | -71.69 | -74.16 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年第3四半期連結〔日本基準〕(8/13発表) | |||||||
『メメントモリ』などスマホゲームを開発・運営。点数絞り大作も志向。デザイナー内製化に特色。 | ||||||||
34 | 4728:トーセ [S] | 29.46 | 0.78 | -14.79 | -27.58 | -234.0 | -225.0 | -191.07 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年第3四半期連結〔日本基準〕(7/4発表) | |||||||
家庭用ゲームソフト開発・制作請負で専業最大手。スマホゲーム開発やサイト運営も行う。 | ||||||||
35 | 4777:ガーラ [S] | - | - | -27.89 | -7.34 | -1200.0 | -988.89 | -10700.0 |
株価下落・ 減収 減益 | 2024年第1四半期連結〔日本基準〕(5/10発表) | |||||||
欧米向けPCオンラインゲームが中核。アプリ開発は韓国子会社で。新規事業として宿泊施設も。 | ||||||||
36 | 7844:マーベラス [P] | 33.31 | 1.32 | -21.65 | -15.65 | -87.76 | -57.9 | -67.49 |
株価下落・ 減収 減益 | 2025年第1四半期連結〔日本基準〕(7/31発表) | |||||||
スマホ・家庭用向けゲームやアミューズメント機器を展開。舞台公演の企画制作・興行も。 | ||||||||
37 | 9421:エヌジェイ [S] | 64.68 | 1.64 | -4.12 | -4.27 | 142.68 | 136.92 | 158.42 |
株価下落・ 減収 増益 | 2024年通期連結〔日本基準〕(8/9発表) | |||||||
ゲームの開発・運営受託が主力。au、UQモバイルや併売店中心の携帯ショップも手がける。 | ||||||||
38 | 9684:スクエニHD [P] | 26.39 | 2.28 | 20.04 | -18.39 | 250.15 | 66.67 | 68.57 |
株価上昇・ 減収 増益 | 2025年第1四半期連結〔日本基準〕(8/6発表) | |||||||
エニックスとスクウェアが合併。『ドラクエ』『FF』軸にコンテンツ多面展開。タイトーも傘下。 | ||||||||
39 | 9697:カプコン [P] | 28.21 | 6.52 | 14.59 | -32.52 | -46.4 | -47.86 | -45.08 |
株価上昇・ 減収 減益 | 2025年第1四半期連結〔日本基準〕(7/29発表) | |||||||
家庭用ゲームソフト開発大手。アクション系軸に人気作品多数。ゲームのデジタル販売に注力。 | ||||||||
40 | 9766:コナミG [P] | 32.31 | 4.27 | 84.78 | 23.96 | 46.61 | 44.32 | 43.25 |
株価上昇・ 増収 増益 | 2025年第1四半期連結〔IFRS基準〕(8/1発表) | |||||||
家庭・携帯用ゲーム主力。スポーツ施設業界首位。カジノ機は米国・豪、パチスロ機は国内へ販売。 |
※ 市場区分:P - 東証プライム、S - 東証スタンダード、G - 東証グロース